ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

unity1week

ホムの店番:見下ろし型店舗経営シミュ×クリッカーアクション開発記(ふりかえり)

作ったゲーム 開発動機 工程 結果 気づいたこと 初期化処理 重要なデータはどこにあるか? 時間が無い!それでもチャレンジに価値がある さいごに 作ったゲーム 「ホムの店番」は、いわゆる見下ろし型の店舗経営シミュレーションです。一般的には十字キー操…

ホムの店番:忙しい店番に挑む、美麗ドット&BGMの見下ろし型シミュレーションゲームの紹介

unity1weekゲーム『ホムの店番』 見下ろし型店舗経営シミュレーション×クリッカーアクション ソラリスという女の子と、ホムという人形が、忙しい店番に挑みます※タイトルがいつも味気ないので、AIで装飾してみました。中国風ですね。 ゲーム概要 unity1week …

「迷宮ダイアログ」制作工程と課題

つくったもの 工程 動機 お題発表まで(〜12/18) リリースまでの作業(12/18〜27) 結果 検証したかったこと 今後の課題 進め方について ユーモア、ノリの良さ やってみたいか?チュートリアルは必要か? つくったもの テーマ「おくる」 作品「迷宮ダイアログ…

迷宮ダイアログ ゲーム紹介

unity1week用ゲーム『迷宮ダイアログ』公開しました! ゲーム概要 unity1week という一週間でゲームを作るイベントに出展しました。TRPGとデッキ構築ローグライト、Reignsを合体したようなゲームで ユニット「シモベ」を結成し迷宮の最下層を目指します美麗…

2023年をふりかえって

リリースした作品 Trap And Invite(unity1week 3月「つたえる」) ちいさなどうぐや あふるえんと!(unity1week 6月「ふる」) ずんだもんタイピング(unity1week 9月「ワンボタン」) 迷宮ダイアログ(unity1week12月「おくる」) 来年の予定 ふりかえり…

ずんだもんタイピング 開発ふりかえり

つくったもの 工程 動機 リリースまでの作業(9/18-25) unity1week TeamUp!! チーム開発 結果 検証したかったこと PVの伸び タイピング速度(分布) 今後の課題 今後の更新について つくったもの テーマ「1ボタン」 作品「ずんだもんタイピング」 (Twitter…

1週間のチーム開発―unity1week TeamUp!! に参加して感じたこと

unity1week「課題:1ボタン」に参加し、unity1week Team-Up!! に参加しました。1週間という短期間で、チームで開発までできるのか?という心配はありましたが、チームで開発することがかえって励ましになり、今回は一斉公開タイミングに間に合わせることが…

タイピング速度ってどれくらい?(ずんだもんタイピング)

unity1weekでタイピングゲームを出したので、タイピング速度の平均を出してみることにしました。 タイピング速度 タイピング速度と正答率 unity1weekに「ずんだもんタイピング」というゲームを出展しました。 tomo-mana.hatenablog.com データ集計期間:2023…

unityroom タイピングゲームは人気なの?

unityroom でゲームをプレイしたことがある方や、unity1weekで作品を出したことがある方は、一度はタイピングゲームは人気なのか? が気になったことがあるのでは、と思います(少なくとも私は気になりました)ということで、今回は身をもって、タイピングゲ…

unity1week にはどれくらいの人が参加しているの?

unity1week について これまでの開催回数 unityroom(投稿サーバー)について unity1week 総参加人数 最近のunity1week参加傾向 tomo-manaです。unity1weekには、これまで5回参加しました(2023年10月現在)。 unity1week について unity1weekをご存じでしょ…

unity1week「1ボタン」に参加しました(2023.9.18-23)

Unity1week「1ボタン」に参加しました(1週間でゲームを作るイベント) Unity 1週間ゲームジャム お題「1ボタン」 | フリーゲーム投稿サイト unityroom お題発表まで 開発チーム結成(unity1week TeamUp!!) タイピングアセット下調べ unity1week期間 1…

ずんだもんタイピング ゲーム紹介

unity1week用ゲーム『ずんだもんタイピング』公開しました!(ず・ω・きょ) ゲーム概要 unity1week という一週間でゲームを作るイベントに出典しました。いわゆるタイピングゲームですが、要所要所でずんだもんの声やイラストに癒されます。 また、Zボタン…

ちいさなどうぐや あふるえんと! 結果発表と今後の進め方(unity1week 2023年6月「ふる」)

unity1weekで、「ちいさなどうぐや あふるえんと!」という販売シミュレーションゲームを出品しました。tomo-mana.hatenablog.com つくったもの 工程 構想 主な変更点 結果 今後の課題 unity1week における課題 ちいさなどうぐや について つくったもの テー…

ちいさなどうぐや・あふるえんと! ゲーム紹介

unity1week用ゲーム『ちいさなどうぐや・あふるえんと!』(期間限定で)公開しています! ゲーム概要 unity1week という一週間でゲームを作るイベントに出典しました。旅する道具屋になって、7日間で売り上げを伸ばします。 探索×クラフト×販売シミュレー…

Trap & Invite ふりかえり(unity1week 2023年3月「つたえる」)

unity1weekで、「Trap & Invite」というダンジョン防衛シミュレーションゲームを出品しました。 tomo-mana.hatenablog.com つくったもの unity1weekまでの準備 step1(2/13~2/20:5days) step2(3/2~19:18days) unity1week( 3/20~4/6:17days) 結果 …

Trap & Invite ゲーム攻略

この記事は、unity1weekで公開したゲーム「Trap & Invite」のゲーム攻略です。ネタバレを含むため、どうしても行き詰った時だけご覧ください。 では、どうぞ… ゲームの目的 システム ボス・アイテムの選択 推奨レベル 各ステージ攻略 ステージ1 ステージ2 …

Trap & Invite ゲーム紹介

unity1week用ゲーム『Trap & Invite』(期間限定で)公開しています! ゲーム概要 unity1week という一週間でゲームを作るイベントに出典しました。ダンジョンの管理者になって、攻めてくる勇者からダンジョンを防衛します。 ゲーム画面unity1weekのテーマ「…

REVENGE! やみじゃんけん 結果発表と今後の進め方(unity1week 2022年12月「Re」)

結果発表 最終PV 得点 残課題―リリースするなら? コンセプトに関する課題 ゲームシステムに関する課題 (余談)デスゲーム系のフック シナリオ側面 ゲームへの期待 結果発表 unity1week で、「REVENGE! やみじゃんけん」というシミュレーションゲームを出品…

unity1weekのターゲットについて考えた話

こういうニーズがあるか分からないですが、unity1weekのターゲットについて考えたことを備忘のためまとめました unity1week向けって何だろう 高評価が得られやすい要素 評価―技法の祭典 難易度と一貫性 観点の真新しさ、技法としての真新しさ unity1week向け…

REVENGE! やみじゃんけん ハイスコア攻略

unity1week「Re」作品『REVENGE! やみじゃんけん』の攻略ページです tomo-mana.hatenablog.com 理論上のハイスコア ゼロ攻撃 溜め攻撃 理論ラウンド数を超える ダメージ(Attacked)・Overkillを最大化する 被ダメージ(Damaged) を最大化する 理論上のハイスコ…

REVENGE! やみじゃんけん ウラ攻略(どうしても勝てない場合)

unity1week「Re」作品『REVENGE! やみじゃんけん』の攻略ページですこちらはかなりネタバレに近いので、どうしてもクリアできない場合のみ参照ください。 負けにくい手 ゲームルールの俯瞰 戦略 敵ごとの攻略 (もうちょっと基本的な情報はこちら) tomo-man…

REVENGE! やみじゃんけん 基本攻略(キャラ毎の特徴と対策)

unity1week「Re」作品『REVENGE! やみじゃんけん』の攻略ページです tomo-mana.hatenablog.com このページは、やみじゃんけんを攻略するうえで、最低限知っておきたい情報をまとめました(知らないとクリアできないわけではない). ダメージ加点(エスカレ…

REVENGE! やみじゃんけん 設定・ストーリー

ストーリー ゲーム画面 ワイルドカードの効果 ゲームスコア キャラクター unity1week「Re」投稿作品「REVENGE! やみじゃんけん」を紹介するページ.開発期間内にプロローグを作る余力がなかったので、ざっくりですがストーリーとキャラクターの想定を置いて…

REVENGE! やみじゃんけん ふりかえり(unity1week 2022年12月「Re」)

unity1weekで、「REVENGE! やみじゃんけん」というシミュレーションゲームを出品しました。 tomo-mana.hatenablog.com今回も、参加したことで多くの学びがあり、今後のゲーム開発に活かせそうな教訓もたくさん得られたので、まとめておきます。 つくったもの…

REVENGE! やみじゃんけん ゲーム紹介

unity1week用ゲーム『REVENGE! やみじゃんけん』公開しました! ゲーム概要 unity1week というゲーム開発イベント用に出典したフリーゲームです。 退廃的なムードの漂う戦略的じゃんけんゲームです。出した手に応じて相手にダメージを与えていきます。 ゲー…

unity1weekふりかえり(2022年9月)

9月4日~11日の unity1week「ためる」に挑戦しました (作業完了の目途が立たず、公開予定日から4日後の 9月14日に棄権) 開発は完了できなかったけど、得たい知見は得られたので、今後のためふりかえりを実施しました 作ろうとしていたもの 得られた知見 U…

薬草そろえて売ってみる?(WebGL)

unity1week用ゲーム『薬草そろえて売ってみる?』公開しました! ゲーム概要 unity1week というゲーム開発イベント用に出典したフリーゲームです。 薬草を取ってきて売り、6日で売り上げを最大化します。誰でもプレイできます。 表示サンプルunity1weekのテ…