ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

薬草そろえる

薬草そろえて売ってみる? 結果発表と今後の進め方(unity1week 2022年5月「そろえる」)

unity1weekの結果発表を受け、今後の進め方について考えていました。 結果発表 最終PV 得点 考察 順位は気にしない 自分の目的を達成する unity1weekという場について(分かったこと) 今後の開発について 結果発表 unity1week で、「薬草そろえて売ってみる…

薬草そろえて売ってみる? ふりかえり(unity1week 2022年5月「そろえる」)

unity1weekで、「薬草そろえて売ってみる?」というシミュレーションゲームを出品しました。tomo-mana.hatenablog.com 参加したことで多くの学びがあり、今後のゲーム開発に活かせそうな教訓もたくさん得られたので、まとめておきます。 開発の進め方 イテレ…

薬草そろえる攻略 ハイスコア攻略

理論上どれくらいのハイスコアが出せるのか計算してみました。思ったより計算が複雑で、いくつかトレードオフがありました。そのため、これが最適解かは分かりません。他に良い手があるような気がします。 基本となるデータ 通常取引 ニュース特需 ハート 戦…

薬草そろえる攻略 取引総量と平均

取引総量と時間毎の平均。おまけに乱数表も掲載しています。 探索と売り場 平均とばらつき 探索と売り場取引の比率 ニュース ニュースの適用 発生タイミング ニュースのインパクト おまけ 乱数表(探索×中心) 市場獲得値 探索と売り場 平均とばらつき 表は…

薬草そろえる攻略 ハート(体力)

ハート ハートの消費 昏倒 補足 ハート ハートの説明(ゲームマスター) ハートの消費 ゲームマスターの説明のとおり、探索と売り場ではハートを1時間毎に1消費します。また、寝ている間はハートが2ずつ回復します。ハートが無くなると過労で倒れて、3時間の…

薬草そろえる攻略 ニュース

ニュースを見る ニュースの適用 ニュースの発生頻度 ニュースを見る 6日間の試用期間の間、さまざまなイベントが発生します。事件で市場がざわついている間は、特定の草が多く売れるため、ハイスコアを狙う場合、ニュースを活用できるかが勝敗を分けます。 …

薬草そろえる攻略 探索

探索について アイテムごとの採取量 時間による違い 場所による違い ついでに探す 草ごとの入手性 自生している量の違い レア度の高い草 探索について 売り上げを上げるためには、まず商品となる草を探します。探索は、このゲームで一番最初に行う動作になり…

薬草そろえる攻略 市場取引

売り場での取引について アイテムごとの取引量 売り場での取引について 仕入れた薬草は、「売り場」で売ることができます。 売り場に関するゲームマスターの説明ゲームマスターからは、非常にざっくりとだけ交通量を告げられますが、売り場が開いているのは7…

薬草そろえて売ってみる?(WebGL)

unity1week用ゲーム『薬草そろえて売ってみる?』公開しました! ゲーム概要 unity1week というゲーム開発イベント用に出典したフリーゲームです。 薬草を取ってきて売り、6日で売り上げを最大化します。誰でもプレイできます。 表示サンプルunity1weekのテ…