ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

2021-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity学習#31-1 シーン設計とメッセージ(RPGの例)

シーン間通信を設計するにあたって、先にシーン設計とメッセージ(シーンを切り替える理由)を定義します。 シーン遷移:RPGの例 シーン構成(グループ化) メッセージ メッセージの仮想化 仮想化の例 注意点 シーン遷移:RPGの例 一般的なRPGでは、タイトル…

Unity学習#30 戦闘シーンへのドライバモジュール追加 (Unity 2019.4.4f1)

今回は、戦闘シーンについて考える合間に、シーンを使ったサブシステム化を試します(シーンを使ってデバッグ用のドライバモジュールを追加します)。マネージャーシーン無しでもデバッグできるようにすることで、シーン毎の作業分担だけでなくシーンの結合…