ゲーム化!tomo_manaのブログ

ゲーム化!tomo-manaのブログ

Unityでゲームを作る方法について紹介しています

クラウドファンディング

簿記 or 財務諸表×ゲーム に果たしてニーズはあるか?

簿記、財務諸表×ゲームにニーズがあるのか? 傾向 関連キーワードと検索ボリューム 簿記×ゲーム 財務諸表×ゲーム 経営×ゲーム 検索結果 簿記系ゲーム紹介 簿記3級 倒して覚える勘定科目 【簿記クイズRPG】たまごの国の物語 この記事は、2022/1/25現在の情報…

ゲーム×クラファン#2 マインドセット

この記事は、クラウドファンディングに挑戦しようとした時に出てきそうな心配事と、クラウドファンディングに挑戦するメリットをまとめました。 はじめに クラウドファンディングを行う時のマインドセット クラウドファンディングを行うことへの心配事 ①失敗…

ゲーム×クラファン#1 各サイトの傾向、初回プロジェクト時の心得

この記事は、ゲーム作りでクラウドファンディングに挑戦しようとした時の、国内の各サイトの傾向と、心構えなどをまとめたものです。 はじめに・動機 クラウドファンディングについて 各サイトの傾向 ソフト系ゲームとは 初プロジェクトの場合の心得とは ①自…

ちいさなどうぐや「お客さんとして登場する権利」検討中の追加仕様(随時更新)

ここには、ちいさなどうぐや「お客さんとして登場する権利」について、追加検討が必要なものをまとめていきます。 お客さんとして登場する権利 検討中の仕様 売買不成立の場合 複数商品の一部で売買不成立の場合 お客さんの訪問頻度 アイテムが購入希望数/…

ちいさなどうぐや 「レアアイテム命名権」ガイドライン

Campfireでのリターンの一つ「レアアイテム命名権」のガイドラインと規約。 はじめに 「ちいさなどうぐや」について 「レアアイテム命名権」について アイテムの区分 アイテムのレアリティ(入手性) ガイドライン 制限事項 クレジット(五十音順・敬称略) …

ちいさなどうぐや 「お客さんとして登場する権利」ガイドライン

Campfireでのリターンの一つ「お客さんとして登場する権利」のガイドラインと規約。 はじめに 「ちいさなどうぐや」について 「お客さんとして登場する権利」について 買い注文(お店の商品を購入する) 売り注文(お店に商品を売却する) 鑑定依頼(不明商…

クラウドファンディングに挑戦します(2022年2月~3月頃)

今年2022年2月にCampfireでのクラウドファンディングに挑戦します。※このページは、随時更新していきます。 ※このページはCampfireでのランディングページ作成後にクローズする可能性があります(限定公開中)。 ご挨拶 現在開発中のゲーム「ちいさなどうぐ…

ちいさなどうぐや 財務諸表×経営ショップ シミュレーション(告知)

この記事は、開発中のゲーム「ちいさなどうぐや」の紹介ページです。 ストーリー 借金をして親の療養費を借りた主人公が、道具屋さんを経営して5年以内に借金を返済します。 ゲームコンセプト コンセプト 財務諸表が出てくるシンプルなショップ経営ゲームで…