ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

2020-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity学習#21-1 (Unity 2019.4.1f1) 独自のイベントを定義する(ExecuteEvents.Execute と IEventSystemHandler)

第21回で、これまでEventSystemで使用していた SetSelectedGameObject() ではどうしても解消し切れなかった要求のために、自作イベントを作ることにしました。Unityでは、独自のイベントを定義するためのインターフェースとして ExecuteEvents.Execute() 関…

Unity学習#21 (Unity 2019.4.1f1) リストにカーソル矢印を追加する(#13, 16, 17 不具合修正)

第16回で実装した「リストにカーソル矢印を追加する」処理について、第17回で複数リストに対応した時に、以下の不具合が出ていました。 (1) リストを表示した時に、最初の1個目が選択状態にならない(NullReferenceException) (2) 2つ目のリストを表示した…

Unity学習#20 (Unity 2019.4.1f1) リストからアイテムを使えるようにする#2 ~アイテムによって表示する選択肢を変える~

今回は、第13回から作っているアイテムリストに、アイテムによって表示される選択肢を変える方法に挑戦しました。この修正の一環で、リストをUpdate() 中の任意のタイミングで更新するように修正します。またこの時、リストの要素数も変更できるようにしまし…