2020-10-01から1ヶ月間の記事一覧
今回から、いよいよ第13回から延々と作ってきたメニューで、アイテムを使えるようにしていきます。今回は最初の段階として、リストに必要なデータをリストの外から持ってこられるようにします。今回も、いくつか落とし穴があって時間がかかりました。本当は…
第19回で、リストの内容をリストの外(セーブデータなど)から渡す処理を実装するにあたって、ゲームオブジェクト間の連携がうまくいかない点がいくつかあったため、Awake()、Enable()/Disable()、Start()/Update() のコールタイミングを調べました。 最初…
第19回で、リストの内容をリストの外(セーブデータなど)から渡す処理を実装するにあたって、継承とインターフェースについて整理しました。他の言語(C++、Java)との違いで少し混乱したためです。 やりたいこと 継承を使用した場合 基底public virtual + …