ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

2022-07-01から1ヶ月間の記事一覧

20分・90分タイマー振り返り(Ver1.1→2.0)

今回はバージョンアップということで、時間をかけずさっくり振り返り。 スケジュール かかった日数 苦労した点 これまでの経験が活きた点 今後の予定 タイマーについて 創作活動全般について 所感 参考 初版リリース時の振り返りは以下の記事(こちらはけっ…

20分・90分タイマー 更新履歴

Ver2.0.0(2022.6.30) Ver1.1.0(2022.3.17) Ver2.0.0(2022.6.30) ● タスクキル状態からの復帰(一部) ● ワンショットモード ● カラーバリエーションの見直し (青の統一、モノトーン、ダークモード対応) ● マニュアル、公式アカウントへのリンク Ver1…

動作モード

Ver2.0から、自動的に開始チェックが、動作モードボタンに変わりました。 動作モードボタン モード選択 自動的に開始 24時間計測 ワンショット 開発者のおススメ モード選択 モード選択は、以下のように遷移します 自動的に開始 > 24時間計測 > ワンショッ…

ワンショットモード

デフォルトでは「自動的に開始」が有効ですが、1回限りのタイマーとして使用することもできます(ワンショットモード)。 ワンショットモード 目的 ワンショットモード 動き タイムアウト 途中で止めた場合 ワンショットは、Ver2.0から追加されました。 目…