ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

攻略

REVENGE! やみじゃんけん ハイスコア攻略

unity1week「Re」作品『REVENGE! やみじゃんけん』の攻略ページです tomo-mana.hatenablog.com 理論上のハイスコア ゼロ攻撃 溜め攻撃 理論ラウンド数を超える ダメージ(Attacked)・Overkillを最大化する 被ダメージ(Damaged) を最大化する 理論上のハイスコ…

REVENGE! やみじゃんけん ウラ攻略(どうしても勝てない場合)

unity1week「Re」作品『REVENGE! やみじゃんけん』の攻略ページですこちらはかなりネタバレに近いので、どうしてもクリアできない場合のみ参照ください。 負けにくい手 ゲームルールの俯瞰 戦略 敵ごとの攻略 (もうちょっと基本的な情報はこちら) tomo-man…

REVENGE! やみじゃんけん 基本攻略(キャラ毎の特徴と対策)

unity1week「Re」作品『REVENGE! やみじゃんけん』の攻略ページです tomo-mana.hatenablog.com このページは、やみじゃんけんを攻略するうえで、最低限知っておきたい情報をまとめました(知らないとクリアできないわけではない). ダメージ加点(エスカレ…

薬草そろえる攻略 ハイスコア攻略

理論上どれくらいのハイスコアが出せるのか計算してみました。思ったより計算が複雑で、いくつかトレードオフがありました。そのため、これが最適解かは分かりません。他に良い手があるような気がします。 基本となるデータ 通常取引 ニュース特需 ハート 戦…

薬草そろえる攻略 取引総量と平均

取引総量と時間毎の平均。おまけに乱数表も掲載しています。 探索と売り場 平均とばらつき 探索と売り場取引の比率 ニュース ニュースの適用 発生タイミング ニュースのインパクト おまけ 乱数表(探索×中心) 市場獲得値 探索と売り場 平均とばらつき 表は…

薬草そろえる攻略 ハート(体力)

ハート ハートの消費 昏倒 補足 ハート ハートの説明(ゲームマスター) ハートの消費 ゲームマスターの説明のとおり、探索と売り場ではハートを1時間毎に1消費します。また、寝ている間はハートが2ずつ回復します。ハートが無くなると過労で倒れて、3時間の…

薬草そろえる攻略 ニュース

ニュースを見る ニュースの適用 ニュースの発生頻度 ニュースを見る 6日間の試用期間の間、さまざまなイベントが発生します。事件で市場がざわついている間は、特定の草が多く売れるため、ハイスコアを狙う場合、ニュースを活用できるかが勝敗を分けます。 …

薬草そろえる攻略 探索

探索について アイテムごとの採取量 時間による違い 場所による違い ついでに探す 草ごとの入手性 自生している量の違い レア度の高い草 探索について 売り上げを上げるためには、まず商品となる草を探します。探索は、このゲームで一番最初に行う動作になり…

薬草そろえる攻略 市場取引

売り場での取引について アイテムごとの取引量 売り場での取引について 仕入れた薬草は、「売り場」で売ることができます。 売り場に関するゲームマスターの説明ゲームマスターからは、非常にざっくりとだけ交通量を告げられますが、売り場が開いているのは7…