ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

2021-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity×会計#12 取扱商品の複数化(Unity2019.4.4f1)

第9回で追加したドロップダウンから商品を選択できるようにして、商品を選択できるようにします。 修正方針 影響範囲 ドロップダウンリスト ドロップダウンへの要素の追加 要素の選択、確認 選択された要素情報の取得 修正範囲 コード プレイ画面 修正方針 …

ポーカーを作る#1 (Unity2019.4.4f1)

イベントをランダムに発生させる練習として、ポーカーを作ってみようと思います。ただし、作るポーカーは、完全に乱数というわけではなく、手持ちのカードによって特定の役がちょっと揃いやすくなる、ちょっと不思議なポーカーです。題して「ちょっとだけそ…

Unity×会計#11 複数年での決算書の比較(決算書の追加・削除)(Unity2019.4.4f1)

これまで作ってきた決算表を、5年分まで表示できるように拡張します。 入力画面の整理 これまでの画面 今回新しくする画面 配置換え オブジェクトの座標移動 貸借対照表と損益計算書の高さを変更できるようにする 貸借対照表と損益計算書をグループ化し、プ…