ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

2024-02-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity RectTransform 拡大方向ごとのPIVOT設定

RectTransform をどの方向に拡大したいかによって、PIVOT をどう設定したらいいか思い出すのがしんどいので、早見表作りました Excel のように、簡単に拡大縮小できると楽なんですが…大きい丸が始点で、矢印が拡大できる方向になります 拡大方向毎の PIVOT …

Unity/C# Addressableのインストールと適用

サーバーにデータを置かない、でもAddressableは使ってみたい方向けに、Addressasble 導入の最小手順をまとめました。 最初に インストール 適用 Addressables Settings の作成 Addressables Groups への登録 Addressables Groups のビルド Resources.Load …

プロジェクト活動報告2024年2月度(1/28~2/24)

ゲーム制作を含む1週間単位の活動報告です。中間報告を木曜日の朝にツイートします(X、今後はThreadも?) 報告 日曜 AM5:45 SNS+ブログ 中間報告 木曜 AM5:45 SNS あくまでSNSの代わりなので、軽めの投稿になっています(情報量少なめ) 制作中のゲーム …