2021-06-01から1ヶ月間の記事一覧
第12回でInputSystemについて、第13回でEventSystemについて、それぞれ調べました。複数シーンでゲームを構成する場合は、もう少し深掘りが必要なことが分かったので、再度いくつか疑問に思っていたことについて調べました。 結論 EventSystem EventSystem同…
戦闘シーンの実装にあたって、イベントシステムはこれまでと同じ作り方でよいか迷ったので、先にゲームを複数シーンで構成する時の、イベントシステムの切り替えについて調べました。 複数シーンでのイベントシステムの切り替え コード 関連記事 EventSystem…
ほとんどはググればトップに出てくるものばかりですが、キーワードを忘れて出会えなくなってしまうこともあるので、以下にまとめます。 デザイン トップページ 記事一覧 カスタマイズ グローバルナビゲーション(メニュー) 見出し 蛍光マーカー(シンタック…