ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

2024-07-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity/C# 滑らかに移動するカーソル

手打ちでもすぐできそうですが、地味にこういうのがすぐ用意できるとプロトタイプの制作がはかどるかもと思ったので。 滑らかに移動するカーソル コード オブジェクトと階層(Hierarchy) コンポーネント(Inspector) 動作例 DOTween 使用します。ChatGPT-4…

Unity/C# ドラッグアンドドロップ(Image版)

ドラッグアンドドロップ(Image使用)手っ取り早くドラッグアンドドロップ動作を試したい方はどうぞ。 ChatGPT-4oで作成しました。 オブジェクトの配置 複数の生成点・着地点を作成する場合 コード ドラッグできるオブジェクト クリックするとオブジェクトが…

Steamアカウント登録時のKYC認証手順の注意点

また時系列で変わっていく情報かもしれませんが、2024.5 現在の備忘の為 概ね、以下の2つのサイトでそれぞれまとめて下さっている手順で申請ができるのですが、 qiita.com tsukinowa.hatenablog.jp 1つだけ、KYC(Know Your Customer)認証で少し時間がか…

Fungus 使用時の注意点

Fungus 使用時の注意点気が付いた点を随時更新していきます テキストフォーマット 一部のUnity高速化と相性が悪い(2020.3.26f1) テキストフォーマット Fungus のSay Dialogのテキストフォーマットは Text で、TextMeshProUGUI に対応していないその他の備…