
これまではプロジェクト・ソラリスの展示でしたが、今回は「拝信☆魔王」での展示です。
展示したゲーム
今回展示したゲームは、WorldMapインキュベーションプログラム下で制作中の「拝信☆魔王」です。ファンタジー世界での配信をテーマにしたローグライト2Dタワーディフェンスです。

画面中央の魔王の砲塔を十字キーで操作しながら、合間にコメントをさばくことで魔王(砲台)が強化されます。
公式ページは現在制作中です。
進捗報告できるのはまだ先かもしれませんが
— tomo-mana@プロジェクト・ソラリス (@tomomana16) 2025年4月8日
先ほどのWorldMapスポンサードでお送りする開発タイトル「拝信☆魔王」(仮)は
投稿✕配信✕タワーディフェンスという謎ジャンルで、色々お騒がせさせて頂ければと思っています pic.twitter.com/MZBXyX8YLv
展示について
拝信☆魔王は 黒&ビビッドピンク がテーマカラーなので、展示も黒ベースです。

写真を撮ってみて思いましたが、過去イチ、こちらを見つめる圧が強い展示ですね。
展示はいつもの映写機(!)、チラシ、バナーです。
※なお、バナースタンドをこの位置に置くのは、本来はNGですと後から怒られました(すみませんでした)。
なお、いつもの「プロジェクト・ソラリス」は白ベースです。

新しいゲームの展示は、反響が読めないので、本当にドキドキします。
プロジェクト・ソラリスを初めて展示した時以来の、緊張感が走ります。
チラシ
今回配布したチラシ

今回は600枚準備していったのですが、全部なくなりました。後半、チラシをお渡しできなかったのが申し訳なかったので、次回はもっと刷っていきます。
#拝信魔王 撤収いたしました〜!帰宅完了!
— さなき男爵@プロジェクト・ソラリス (@sanaki385) 2025年11月9日
終始人が途切れず嬉しかったです!
チラシも600枚が3時間位の爆速ではけてしまい想定を超える注目度に驚きました!
今度はまた1000枚にします。
評判も上場だったので忙しい配信者体験タワーディフェンスとして頑張ります!#東京ゲームダンジョン10 pic.twitter.com/q1vD4bEygc
プロジェクト・ソラリスの初回展示時に比べて、Xでの事前の反応具合から、まだそんなに興味を持たれてないんだと思っていました。
本当のところ、今回は遊びに来る方少ないんじゃないかと思っていました
— tomo-mana@プロジェクト・ソラリス (@tomomana16) 2025年11月9日
ただ今日実際に展示してみたところ、興味を持ってくださっていた方がたくさんいらっしゃったのはありがたかったし
ゲームも面白いと言ってくださる方が多かったのは、本当にありがたかったです
本日はありがとうございました🙇 https://t.co/fzrSGN7WLD
…反響はありがたいですが、Xだけでは分からないものがあると思いました。
ゲームの感想
ゲームの大まかな説明は、先ほど掲載のとおりです。画面中央の魔王の砲塔を十字キーで操作しながら、合間にコメントをさばくことで魔王(砲台)が強化されます。

今回は、コメントをさばかないとクリアできない仕様にしたかったので、若干難易度が高めでした。
ただ、クリアに必要な最低限のコツを教えてからプレイしていただいたところ、3割くらいの方は1回目、もしくは2回目のプレイでクリアできていました。(クリアできても1回3分なので、2回プレイしてもらっていました)
感想としては、以下が多かったです。
・忙しいけど面白い
・難しい
操作性に関して、様々な分かりにくさ、そのほか不具合なども見つかりましたが、ゲームとして成り立っていたという意味で、初回の反応としては悪くなかったのではないかと思いました。
(いつもは、アンケートへの回答をお願いしていますが、今回はアンケートに誘導するQRコード/NFCカードを忘れてしまったので、口頭でお聞きしました。)
いろんな方との出会い
展示についてはここまでにして、ここまで7回展示会に出て、毎回通ってくださる方、そのほか様々な出会いがありました。
ファンアートありがとうございます!
BitSummitの報告では書きそびれてしまったのですが、VTuberのロエマさんが手作りのホムのぬいぐるみを見せてくださいました。生まれて初めてファンアートを見せて頂いて、本当にうれしかったですね!
ホムくん😤#プロジェクトソラリス #BitSummit13th pic.twitter.com/1lMHIeYp0p
— ロエマ🐉🖤IndieVtuber (@V_roema) 2025年7月18日
「拝信☆魔王」について、hannamonaさんがファンアートを書いて下さいました。拝信☆魔王の初ファンアート、うれしいです!
Follow Support🔃
— Hannahmona (@Hannahmona_S) 2025年9月24日
(ง ˙˘˙)ว🎮 (ว ˙˘˙)ง 🎮(ง ˙˘˙)ว#IndieGame#拝信魔王 💬😈👑✨
≒Streaming Demon King
🇯🇵TOKYO GAME SHOW
11-E57⏲️2025.9.25-
Please CHECK‼️#TGS2025 ※FanArt https://t.co/pXjjpnGwm5 pic.twitter.com/2p9sCUGxCr
一歩を踏み出しました
BitSummitで「いつかゲームを作ってみたい」と話していた方から、今回の展示会でお会いした時に、「この数か月の間にunity1weekに出て、今は製品版に向けて動き出しています」と報告を頂きました。
すごい前進です!引き続き応援しています!
チラシの作り方
前に、「プロジェクト・ソラリス」のチラシの作り方を公開しました。
tomo-mana.hatenablog.com
「参考にしています」と言ってくださる方が思いのほか多く、驚いています。
拝信☆魔王のチラシも、時間が無かったのでプロジェクト・ソラリスのレイアウトをベースにしていますが、細かい添削を入れたので、その時の内容も公開します。
展示の参考にします
いろんなブースを訪れて、熱心にメモを取っている方を何名か見かけました。次回参加予定とのことで、その方々にとっても案ずるより産むが安しかもしれませんが、応援しています!
プレイレビュー
展示会の直前直後に、興味があります/やってみて楽しかったです!と一言あげて頂くことは本当にうれしいです!(本当は全員紹介したいのですが、紹介し忘れがあると良くないので、まとめてこの場でお礼!)
毎回レポートを上げて下さっている方もいらっしゃって、個人的にめちゃくちゃ感謝しています!
(私が感謝しているからレポートを上げているわけではないと思いますが、私は感謝しています!)
さいごに
さいごまで見て下さってありがとうございました!
次回のゲームダンジョン11は応募し忘れてしまいましたが、「ゲームダンジョン11で出店するので見に来てね」と言われたサークルなどもあるので、できればゲスト参加したいと思います。
いつものように、過去の展示会レポートを以下に貼っておきます。
tomo-mana.hatenablog.com
tomo-mana.hatenablog.com
tomo-mana.hatenablog.com
(以上)