ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

2022-03-18から1日間の記事一覧

24時間計測モード

デフォルトでは「自動的に開始」が有効ですが、変更することもできます(24時間計測モード)。 自動的に開始チェック(Ver1.1)24時間計測モード(Ver2.0以上) 目的 24時間計測モード 設定 アラームが鳴る区間を設定する(開始・終了) 参考 目的 このモー…

カラーバリエーション

テーマカラーの変更とバリエーションについて。 テーマカラーの変更 モチーフ 初期設定 モノトーン・ダークモード テーマカラーの変更 タイマーのテーマカラーは、画面下の■ボタンで変更ができます。 色選択ボタン モチーフ カラーバリエーション・イメージ…

呼吸をととのえる

あまりメインの機能としては紹介していませんが、呼吸をととのえるのをサポートする機能について。 呼吸と心拍数 1分間あたりの呼吸はおよそ12~18回。 落ち着いて作業している時の呼吸で、15回/分くらいです。画面に表示される輪の周期は4秒周期(1分間に1…