ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

2021-12-04から1日間の記事一覧

ポーカー#2 役の認識(Unity2019.4.4f1)

今回はポーカーの役(Hands)を認識できるようにします。 ソートできる環境を準備する 役の認識 フラッシュ判定 ストレート判定 ループするストレート ペア判定 コード プレイ画面 ※12/13注:ループするストレートの判定条件が間違っていました(10・J・Q・K…

ちょっとそろいやすいポーカー(WebGL)

(開発中)ちょっと揃いやすいポーカー(表示テスト) 表示サンプル現在制作中のゲーム「ちいさなどうぐや」に使う、イベントの乱数調整のテストとして制作しているものです。 ※このページは随時更新していきます ゲームのページ(WebGL) 以下の埋め込みか…