ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

2022-01-01から1年間の記事一覧

Unity学習#26-4 RectTransformのAnchorとPivot (Unity 2019.4.4f1)

Unity の UIに使用する RectTransform の Anchor と Pivot が分かりにくいので、まとめ記事を作りました。 RectTransform について Anchor Pivot 設定例 例1:上下左右に寄せる(アライメント) 例2:親のサイズに合わせる(ストレッチ) RectTransform に…

ブログのアイキャッチを変更してもTwitter側のアイキャッチ画像が変わらない場合の対処方法(Twitter - Card Validator)

ブログのアイキャッチを変更してもTwitter側のアイキャッチ画像が変わらない場合の対処方法(備忘) Card Validator上での操作 URL入力 確認 エラー 以下の記事を参考にさせて頂きました。 mtzml.hatenablog.com アイキャッチの指定を間違えたままツイートし…

ちいさなどうぐや 来店/退店処理

お客さんが来店する処理について、備忘の為にまとめました。 来店/退店の流れ 開店 ニーズの生成(開店後の来店):T1 行列 来店/退店 お店が閑散とした状態(一時的な待ち):T2 閉店:T3 実装例 使用したドット画について 来店/退店の流れ 来店/退店の…