ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

2021-08-14から1日間の記事一覧

Unity×会計#5 決算処理 (Unity 2019.4.4f1)

今回は、仕訳の初期化と決算ボタンを追加して、売買の結果が損益計算書と貸借対照表に反映されるようにします。 これまでの流れ 追加するボタン Hierarchy コード 貸借対照表 (BalanceSheet.cs) 損益計算書 (ProfitAndLoss.cs) 動作テスト 次回 これまでの流…

Unity×会計#4 損益計算書 (Unity 2019.4.4f1)

今回は、貸借対照表を作成します。 Hierarchy コード 動作テスト 次回 第2回の損益計算書とセットで使うので、利益/損失を上に書きます。 決算仕訳(イメージ) Hierarchy 損益計算書は、収益と利益は言葉が似ていて混乱しやすいですが、収益が売上、利益が…