ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

2021-12-29から1日間の記事一覧

そろいやすいポーカー#6 リーチの認識3(Unity2019.4.4f1)

リーチ表示の第3回目。今回は、どのカードが出たら役が確定するかを予測します。 これまでの修正との関連 方針 待ちカードの予測(設計) フラッシュ ストレート ペア コード プレイ画面 次回 これまでの修正との関連 第4回は手持ち札はどの役に近いか、第…