ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

2021-09-20から1日間の記事一覧

Unity×会計#8 決算仕訳の不具合修正(損益計算)(Unity 2019.4.4f1)

今回は、第6回の決算処理の損益計算が間違っていたので、修正します。 tomo-mana.hatenablog.com #6損益計算の修正また、次回からの仕入単価の変動に対応するに先立って、第6回では一緒くたにしていた入力と処理を分離します。 入力と処理の分離 損益計算書…