ゲーム化!tomo_manaのブログ

ゲーム化!tomo-manaのブログ

Unityでゲームを作る方法について紹介しています

2020-12-15から1日間の記事一覧

Unity学習#23-1 (Unity 2019.4.1f1) 最大・最小値を加味したパラメータへの加算

今回は、アイテムでステータスを更新する処理(第23回)に関連して、最大・最小値を加味したパラメータへの加算を実装します。<目次> 最大・最小を超えない範囲で値を加減算する インターフェース 最大・最小を持つパラメータの構造 コード パラメータ名か…