ゲーム化!tomo_manaのブログ
第19回で、リストの内容をリストの外(セーブデータなど)から渡す処理を実装するにあたって、ゲームオブジェクト間の連携がうまくいかない点がいくつかあったため、Awake()、Enable()/Disable()、Start()/Update() のコールタイミングを調べました。 最初…
第19回で、リストの内容をリストの外(セーブデータなど)から渡す処理を実装するにあたって、継承とインターフェースについて整理しました。他の言語(C++、Java)との違いで少し混乱したためです。 やりたいこと 継承を使用した場合 基底public virtual + …
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