ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

2020-10-13から1日間の記事一覧

Unity学習#19-2 (Unity 2019.4.1f1) 主要イベント Awake, OnEnable, Start, Update, OnDisable のコールタイミング

第19回で、リストの内容をリストの外(セーブデータなど)から渡す処理を実装するにあたって、ゲームオブジェクト間の連携がうまくいかない点がいくつかあったため、Awake()、Enable()/Disable()、Start()/Update() のコールタイミングを調べました。 最初…

Unity学習#19-1 (Unity 2019.4.1f1) C#で基底クラスのインタフェースで派生クラスの関数にアクセスしたい場合

第19回で、リストの内容をリストの外(セーブデータなど)から渡す処理を実装するにあたって、継承とインターフェースについて整理しました。他の言語(C++、Java)との違いで少し混乱したためです。 やりたいこと 継承を使用した場合 基底public virtual + …