ゲーム化!tomo_manaのブログ
今回はリストにアイテムを表示させるに先立って、アイテムとステータスを定義します。 ステータス 項目 最小値 最大値 データの最大値と表示の最大値 保存容量による制限 最大値と最小値の差 アイテム アイテムの効果 要素 付与の例 回復の例 時間制限がある…
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