ゲーム化!tomo_manaのブログ
Unity学習#14では、リストの要素数でサイズが変わるリストの作成手順について書きました。この記事は、その前段として、リストの各階層にアクセスするために必要な GameObject、Component、Transform の関係性についてまとめます。先に結論を書き、その後で…
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