ゲーム化!tomo_manaのブログ
今回は障害物の作成と当たり判定に挑戦しました。 かなりてごずりました。 キャラクターをグリッドに合わせる 層を分ける 層を定義する 層を設定する 障害物 境界線の設定 キャラクターの境界線 障害物の境界線 オブジェクトに質感を付与する キャラクターの…
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