ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

2021-12-30から1日間の記事一覧

そろいやすいポーカー#7 リーチの認識4(Unity2019.4.4f1)

今回は第4回に追加したリーチシグナル表示を拡張して、確率表示を追加します。 確率表示 表示仕様 コード プレイ画面 次回 表示仕様 今回はあまり難しいことは特にありません。こんな表示を想定しています。○ Flush4: 9(23%) フォーマットは以下になります…