ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

2021-12-20から1日間の記事一覧

そろいやすいポーカー#5 リーチの認識2(Unity2019.4.4f1)

今回は、第4回のリーチの認識に続いて、役またはリーチのカードに輪郭(アウトライン)を付ける処理を追加します。 輪郭(アウトライン)を追加する 優先順位 リーチしているカードだけ色を付ける フラッシュのリーチ ストレートのリーチ ペアのリーチ ワン…