ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

2021-09-14から1日間の記事一覧

簿記の観察#4 仕入単価が変わる時のデータ構造(台帳管理)

仕入原価・売価が時々刻々と変わっていく場合のデータの持たせ方。 要約 仕入・売上に関する考察 先入先出法ベースでの最適化 総額法ベースでの最適化 総額法ベースでのN個目の単価? 在庫管理に関する考察 単純なキュー構造? 最新の個数さえ合っていたら良…