ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

2021-04-25から1日間の記事一覧

Unity学習#33-1 メッセージと送り先に求められるもの

シーンによるプロジェクトの分割を考えるにあたり、メッセージに求められる条件を考えました。 概要 メッセージの目的 メッセージと送り先 メッセージの型 送り先の型 メッセージと行動の決定 メールボックス ブロードキャスト あいまいな指示 情報拡散、あ…

Unity学習#33 シーンによるプロジェクトの分割#3 (Unity 2019.4.4f1)

今回は、シーンによるプロジェクトの分割の3回目で、第31回から作ってきたサービス(シーンの切り替えを仲介する機能)を使って、シーンを切り替えるメッセージを送ります。 前回までの流れ 今回やりたいこと サービスが作られたか(存在するか) 親(マネー…