ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

2021-04-15から1日間の記事一覧

Unity学習#32 シーンによるプロジェクトの分割#2 (Unity 2019.4.4f1)

今回は、前回の続きで、サービス同士を連結させて、任意のシーンにアクセスできる環境を作ります。 前回までの流れ 考え方 コード 動作テスト 次回 前回までの流れ tomo-mana.hatenablog.com プロジェクトをシーンで分割して、作業、デバッグをしやすくする…