ゲーム化!tomo_manaのブログ

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Unityでゲームを作る方法について紹介しています

2021-02-20から1日間の記事一覧

Unity学習#28 ランダムエンカウント (Unity 2019.4.4f1)

今回は、ランダムエンカウント(一定歩数歩いたら敵が出る)に挑戦しました。 乱数データ A:1歩ごと乱数振出 アルゴリズム 結果 B:目標歩数+補正値 アルゴリズム 結果 コード 画面表示 余談 次回 UnityEngine.Random については、別の記事にまとめました…