ゲーム化!tomo_manaのブログ
今回から、ステータスとコマンドの表示に挑戦しようと思ったのですが、よく考えたらステータスとコマンドって、RPGの操作の肝というか、そう簡単にこれと一つに決められないなと今更ながら気づきました。そこで、今回は操作に関するデザインの観察とキー配置…
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